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シムルグ(シム・ルグ) メソポタミア神話に登場する不死の猛禽。 グリフォンと孔雀の合成聖獣。
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効果モンスター 星7/風属性/鳥獣族/攻2700/守1000 このカードは特殊召喚できない。 このカードをアドバンス召喚する場合、 リリースするモンスターは風属性モンスターでなければならない。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 お互いのプレイヤーはお互いのエンドフェイズ毎に1000ポイントダメージを受ける。 この時、それぞれのプレイヤーが受けるダメージは 魔法・罠カードをコントロールしている数×500ポイント少なくなる。 6スレ目 499 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/25(月) 02 14 04.46 ID yZeHQATp0 カードの増加や環境の変化に伴いこのカードも確実に強化されている 鳥獣族の最上級モンスター。特殊召喚不可、アドバンス召喚の制限、毎ターン最大1000ポイントのバーンといった効果を持つ。 ご先祖様に始祖神鳥シムルグ、後輩に扱いやすいダーク・シムルグが存在する。 まず、アドバンス召喚のリリースには風属性モンスターを要求するが、風属性には扱いやすい綿毛トークンが存在する。 無理にアドバンス召喚を狙わずとも陵墓やスターブラストで召喚する事も可能なので、このデメリットは気にしなくていい。 ダブルコストモンスターを用いるのも良い。風のダブルコストといえば暴風小僧を連想するかもしれないが、私は始祖神鳥シムルグをオススメする。 始祖神鳥シムルグの風属性モンスターのリリースを1体軽減する効果により、自身1体をリリースして神鳥シムルグの召喚ができる。 その攻撃力は2900、間違いなく全ダブルコストモンスター内でトップの攻撃力を持つ。 次に、バーン効果はお互いのエンドフェイズに発生するので、相手が何も伏せない場合はものの8ターン以内でライフを削り切れる。 あの終焉のカウントダウンですら発動してから20ターンも待たなければならない。その倍以上の速さで勝利をもぎ取れるのだ。 最近ライフコストは軽視される傾向にあり、相手が神宣や警告を使った場合は更に寿命が縮み、成金ゴブリンを使われるとこちらの寿命が延びる。 とは言え実際は何も伏せないという事は無いだろう。ダメージを防ぐためにカードを伏せたらエンドサイク等で狙い打つのが理想的。 除去に関してはハーピィの狩場を使うハーピィは最近強化され、展開力もアップしたので召喚時のリリースにも最適である。 優秀な伏せ除去であるナイトショットを使うのもよく、制限だったサイクロンも今は無制限となっている。 カードの増加や環境の変化に伴いこのカードも確実に強化されている。 相手が仕方なく伏せた通常魔法なんかはあえて除去せず、ダイレクトアタック時のゴーズカイエンを防ぐのに利用できる。 逆に相手があえてフィールドをがら空きにしてターンを終えたらゴーズがあると見ていい。ドヤ顔の相手にマイクラを食らわせてやろう。 この辺は高度なプレイングと表情を読み取るスキルと超能力じみた勘が必要になるが、修得できれば立派なゴーズ探知機として機能する。 更に、特殊召喚する事ができないため、死者蘇生や好敵手の記憶といった特殊召喚を利用するコントロール奪取に対して強固な耐性を持っている。 ダーク・シムルグはゴヨウに奪われ、その効果でこちらのセット行為が封じられるという弱点があったが、神鳥シムルグには通用しない。 万が一No.11ビッグ・アイなんかで奪われても、神鳥シムルグのバーン効果は元々お互いに及ぶ物なので一方的に苦しめられるという事も無いのだ。 いっそフィールド上で対象を取られたらスワローズネストでダーク・シムルグに闇堕ちというのもオツだろう。 神鳥シムルグ、始祖神鳥シムルグ、ダーク・シムルグにはシナジーがあり、3体の神鳥を揃えてフィールドを制圧するのも面白い。 なお、このシムルグたち、共通の種族、名前に神(ダムルグ除く)、3体のうち1体は特殊召喚不可という点はOCGの三幻神を彷彿させる。 その中で特殊召喚できない神鳥シムルグはOCGでのヲーに当たる。ヲーは原作で大活躍したラーの翼神竜、つまり神鳥シムルグはラーの翼神竜に等しい存在なのだ。 その証に原作の「特定の者にしか扱う事ができない」という特徴を受け継いでおり 原作よろしくエクスチェンジで相手の手に渡っても、デッキによってはフィールドに呼ぶ事すらできないのである。 残念ながらヲーと同じく「さあラーよ、地より蘇生し天を舞え!(ry」を再現する事はできないが 「シムルグなんざ、墓地に置いときゃ恐れる必要は無ぇんだよ!」とのたまう相手に対してはダムルグの除外コストにしてしまおう。 (因みに素の攻撃力が一番高く、生贄で除去効果、真”祖”オベリスクの存在という点から始祖神鳥はオベリスクの巨神兵を思わせる。 余ったダムルグはゴヨウに御用されるドジっぷりからドジリスといった所であろうか。) 独特の効果でデュエルを支配し、選ばれた者のみ使う事ができる神に相応しいカード。 このカードは後輩のダーク・シムルグに劣らぬスペックを持ったモンスターである事が伝わったと思う。 名実共に神のカードである神鳥シムルグ、ぜひ使って神の力を体感してほしい。 6スレ目 499 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/25(月) 02 14 04.46 ID yZeHQATp0 魔導に対する疫病といい、ハーピィが強化された今なら、このカードのセット強要効果も有効活用できそうだな …炎星は知らん やっぱり過去のストラク看板になってるだけあって、ポテンシャル自体は高いなぁ シムルグで悩んでただけあって中々な考察だ 出せたら普通と違ったロックの仕方が出来て面白そうなんだけどなぁ 関連カード ラーの翼神竜 風属性を生贄という厳しい効果に釣り合わないバーン効果 それすらも魔法罠を適当に置くだけで防がれる 適当に魔法を貼ればバーンダメージを防げると軽く考え、テキストをよくみないデュエリストは多数 テキストを読めばわかるがシムルグはお互いのターンにお互いにダメージを与える 簡単にいえば相手自分のターンも数えて最大2000バーン与えられるということでありそこがシムルグの強みでもあるが意外と自分のターンのエンドで1000ダメージだと思い込んでいる人が多いのだ。これは大きな盲点である まずは相手ターンでサイクロンやツインツイスターなどの魔法除去を使ってダメージを与えられる状況を作る 自分のターン中が回れば相手の場のカードが増える状況は少ないのでほぼ自分のエンドフェイズ時でも相手はダメージ確定 ここでシムルグの隠されたバーンダメージに気づかなければ相手は布石を踏んだも同然。 相手はデュエルの過程で想定していたライフポイントより少ないライフポイントで致命傷のダメージを受け敗北するという、突然の死リスクを背負うことになるのだ 異論を申し出てきたら知ってるもんだと思ってましたとシラを切れば解決。そもそも異論を唱えれば唱えるほど無知を晒すだけで相手の恥になるだけである 更にシムルグを維持してステルスダメージを与えていくことで突然死の可能性を高めることも可能。 そして現在のデッキは神宣や警告に始まり、神の忠告、通告など高めのライフコストを要求するカードを採用することも多いため、相手から突然死コンボの渦中に嵌ってくれることもあるだろう 11スレ目 208 名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止2015/10/27(火) 02 45 05.78 ID iH5sUQAJ0 Tag:【シムルグ】 【バーン】 ゴーズ探知機 マイナーアド 正当評価 神 突然の死
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《シムルグの力》 永続魔法 このカードがフィールド上に存在する限り、 自分は「神鳥シムルグ」を生け贄無しで召喚する事ができる。 自分フィールド上に「神鳥シムルグ」が存在する時、 このカードを墓地に送る事でフィールド上に存在する魔法・罠カードを1枚破壊する。 この効果は相手ターン中も使用する事ができる。 part17-470 コメント 名前 コメント
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ダーク・シムルグ:Dark Simorgh 効果モンスター 星7/闇属性/鳥獣族/攻2700/守1000 このカードの属性は「風」としても扱う。 自分の墓地の闇属性モンスター1体と風属性モンスター1体を ゲームから除外する事で、このカードを手札から特殊召喚する。 手札の闇属性モンスター1体と風属性モンスター1体をゲームから除外する事で、 このカードを自分の墓地から特殊召喚する。 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 相手はフィールド上にカードをセットする事ができない。 解説 関連カード 神鳥シムルグ 始祖神鳥シムルグ ダークモンスター カオス・ソーサラー デザート・ツイスター 氷炎の双竜 天魔神 エンライズ 魔轟神ソルキウス サーチライトメン ゲーム別収録パック No.11366199 DS2011パック:パック:-(P)11 PSPTF6パック:パック:-(P)TF6 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:[WORLD CHAMPIONSHIP EDITION 4(P)09 PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:無し PSPTF3パック:パック:漆黒にながれる挽歌(P)TF3 DS2007パック:パック:無し DS SSパック:パック:無し DS NTパック:パック:無し PSPTF2パック:パック:無し PSPTF1パック:パック:無し PS2TFEパック:パック:無し OCGパック:パック:Vジャンプ(2008年3月号)付属カード ご購入はこちら クリック!クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」
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制作 十三階段 清風竜シムルグ 一人称:僕、私 性別:男性 種族:ドラグンロード 全長:18m・人間形態時179cm 体重:ドラグンロードの中では軽い方・人間形態時59kg ドラグンロードの1体。極北竜ビフロスト同様、ドラグンロードの中では若輩。ビフロストが凍てつく極北の風を操るのと対照的に、シムルグは穏やかな南風を操る。性格は温厚で柔軟、あまり争いごとを好まない。 数年前から伝説の樹海に住み着いている。居心地の良い所らしい。樹海で暮らす内に或真魂継や赤野閃樹と知り合い、今では昵懇とまではいかないがそこそこ気心の知れた関係。 タカ派であったビフロストの「豹変」には結構驚いている。だがビフロストが人間に対して融和的になったことには安心している。 普段は人間の姿に擬態し「シムルグ=アイオロス」と名乗っている。若輩ゆえにドラグンロードの中では知名度が低いため、偽名を使わなくても問題ないようだ。ただしバーンシュタイン家やニーベルング家の面々には当然わかってしまう。 ジークリンデ=ニーベルングなどとは円滑に対話を成立させられるのだが気性の荒いヴェルナー=バーンシュタインなどが相手となるとそうもいかず、一触即発の状況になったこともある。 パイロット シムルグ=アイオロス シムルグ, 男性, モンスター, AAAA, 180 特殊能力なし 143, 143, 163, 148, 198, 157, 普通 SP, 50, 集中, 1, 鉄壁, 1, 激励, 1, 祝福, 10, 鼓舞, 23, 癒し, 31 saba_402a2.bmp, -.mid # 420/405、サイズM 清風竜シムルグ シムルグ, 男性, モンスター, AAAA, 230 特殊能力 覚悟, 1 損傷時気力増加Lv1, 1 S防御Lv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 37, Lv5, 49, Lv6, 63 143, 143, 163, 148, 198, 157, 普通 SP, 50, 集中, 1, 鉄壁, 1, 激励, 1, 必中, 10, 直撃, 23, 気合, 31 FREE_M_Dragon(e).bmp, -.mid # 400/385、サイズXL ユニット シムルグ=アイオロス シムルグ=アイオロス, (モンスター(シムルグ=アイオロス専用)), 1, 2 陸, 4, M, 7800, 180 特殊能力 性別=男性 弱点=竜火 耐性=地 4800, 150, 800, 100 AABA, yamaU_047.bmp 踊る薫風, 1000, 2, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 風 神風の舞, 1300, 1, 1, +5, -, 5, -, AAAA, +10, 接風 清風竜シムルグ 清風竜シムルグ, せいふうりゅう, (モンスター(清風竜シムルグ専用)), 1, 2 空陸, 3, XL, 14000, 200 特殊能力 性別=男性 耐性=地 弱点=竜火 アクティブプロテクションLv3=竜巻の壁 !火 25 7400, 200, 1200, 80 AABA, FREE_M_Dragon(E)U.bmp 芥を払う風, 1200, 2, 4, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 風破 巨星を引き裂く爪, 1400, 1, 1, +0, -, 5, -, AAAA, +0, 接浸 虚空を渡る竜巻, 1600, 2, 5, +0, -, 25, 105, AAAA, +0, 風追破 メッセージ シムルグ=アイオロス 回避, そこだね 回避, 僕の読みが正しかったようだ 回避, 風の流れが教えてくれるよ 回避, その動きでは風に追いつけないよ 回避, 風にゆられる柳のごとく、こんな風にね 回避, 惜しい。もう少しこっちを狙っていれば当てられたよ ダメージ小, そよ風がふいた程度かな ダメージ小, 掠めたか…… ダメージ小, まだまだそんなものじゃないだろう? ダメージ小, 人間の姿でも、ある程度丈夫なんでね ダメージ中, やるね。面白いな、君も ダメージ中, 僕の動きに追いついてくるか。いいね。 ダメージ中, 油断をしたつもりはないけど…… ダメージ中, なるほど、よく狙っている ダメージ大, まだ終わりはしないさ ダメージ大, 凄いね。だけど僕も一筋縄ではいかないよ ダメージ大, これは危険だね…… ダメージ大, さて、あと何発耐えられるかな…… ダメージ大, 万事休す、かな? 破壊, はあ、僕の力もこんなもの、か 破壊, これじゃ他のドラグンロードの皆からいつまでも若造呼ばわりだね 脱出, さて、手早く退却させてもらおう 射程外, おやおや、届かないのか 射程外, 仕方がない。次の弾を撃つまえに間合いを詰めるとしよう 攻撃, 行くよ 攻撃, 急所ががら空きだよ 攻撃, 足元が留守になっているよ 攻撃, やむを得ないね 攻撃, 風も勢いをつければ、鋭い兇刃になるよ 攻撃, 避けるも防ぐもご自由に。そう簡単にあしらえる技じゃないけどね 攻撃, 君の体力、僕の技を耐えきれるほど残っているかな? 攻撃, あまり気が向かないんだけどね…… 攻撃, そっちがやる気である以上、仕方ないか 攻撃, いい風が吹いてきたね 攻撃, 簡単に吹き飛ばされないでくれよ 攻撃, 今宵の嵐は、少しばかり激しいよ 攻撃, 吹き荒ぶ風を耐えられるかな? 攻撃(対神那雪枝), 僕としてはあまり事を荒立てるのは好みじゃないが…… 攻撃(対七伐香澄), 出来れば話し合いで丸く収めたいが、そう上手くいかないのが世の常か 攻撃(対町野弘樹), 話し合いの通じる余地はなさそうだな……仕方がないね 攻撃(対霜月奏), 種族の垣根というものは深いものだな…… 攻撃(対荒谷芽留), 君の大切な人を奪った個体と僕は何ら接点がないと思うが…….こちらの話など聞く耳持たずという感じだね 攻撃(対極北竜ビフロスト), 君がそこまで角が取れたことをとても嬉しく思うよ 攻撃(対モンスター), 同族とはいえ、害をなす存在であれば蹴散らす、それだけのことさ 攻撃(対モンスター), あくまで立ち向かってくるか。.やむを得ないが…… 攻撃(対或真魂継), 前にも言ったと思うが、僕を食べても、不味いぞ? 攻撃(対シェリル=ヴァイカー), エルフか、君もこの世界で生きるのに苦労…….してそうには見えないな 清風竜シムルグ 回避, …… 回避, ………? 回避, ……無益だな 回避, 造作もないことだ 回避, ……軋轢を起こすのは好みではないが ダメージ小, …… ダメージ小, ……風を押し流すほどではないな ダメージ小, 無駄だ…… ダメージ中, ……… ダメージ中, 流石だ、しかし、まだ及ばない ダメージ中, 竜族の鱗、これしきでは引き裂けぬ ダメージ大, …………! ダメージ大, なるほど、貴様の力見せてもらった ダメージ大, 風が押し切られるか…….面白いものを見せてくれる 破壊, ……ふむ、ここまでのようだな。私も 破壊, ……終わりか 射程外, …… 攻撃, WOOOOOOOOOOO……!! 攻撃, HWAAAAAAAAAAA……!! 攻撃, !!!!! 攻撃, あくまで……戦うか…… 攻撃, 薙ぎ払え…… 攻撃, 荒れ狂う風、受け切れるか 攻撃, 吹き荒べ…… 攻撃, この烈風、耐えられるか 攻撃, 凌ぎ切って見せろ…… 攻撃, 吹き荒れる風に四肢を刻まれるがよい 攻撃, どうしても戦うか、ならば遠慮はしない 攻撃, 風の軌道は気まぐれ、しかし獲物を逃がすことは決してない 攻撃, 吹き飛べ…… 攻撃, この風で、貴様を涅槃まで渡してやろう 攻撃(対灼岩竜ベスビオ), その頑迷固陋の方が、聖域にとってよほど害になる 攻撃(対霊廟竜エピタフォス), 潮時という言葉をその身にお教えしよう、御老体 攻撃(対極北竜ビフロスト), 子供の体になっても、凍てつく極北の風は健在、というわけか 攻撃(対伊佐美千佳), 君が、ビフロストの……『飼い主』、か? 攻撃(対ジークリンデ=ニーベルング), 争う理由はない……だが、練磨された竜狩りの技巧は興味深い、試させてもらう アニメーション シムルグ=アイオロス 踊る薫風, 竜巻 緑 神風の舞, スピンキック;バックキック
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Google Play版「エルダーサイン」 (https //play.google.com/store/apps/details?id=com.miraclepositive.eldersign) ☆☆☆☆新規登録者キャンペーン中☆☆☆☆ 今からエルダーサインで遊ぼうとしているあなた!!! 上のURLを使って以下の手順で登録すれば、限定特典がもらえるぞ!! 手順 1.以下の招待用コードを確認してください。あとで使用するIDです。 あなたの招待ID8R912T8Q アルファベットの大文字小文字も区別されます。 3.上記のURLから、Google Play版「エルダーサイン」をインストールし、登録時に招待IDを入力しましょう。 4.エルダーサインのチュートリアルをクリアした時点で「招待チケット」をプレゼント! 5.「招待チケット」を使って、レアモンスターをゲットしちゃおう!!! 注意:IDは正しく入力してください。 以上で、終わりだよ☆ さぁエルダーサインの世界に飛び込もう!!!!!!!
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模擬戦 離宮警備 マリオンのお願い1 マリオンのお願い2 マリオンのお願い3 マリオンのお願い4 マリオンのお願い5 マリオンのお願い6 マリオンのお願い7 マリオンのお願い8 マリオンのお願い9 マリオンのお願い10 マリオンのお願い11 マリオンのお願い12 マリオンのお願い13 マリオンのお願い14 マリオンのお願い15 コメント 模擬戦 人数 1 参加費 0 報酬 200 Any 目標 シャンタク鳥と戦闘する 期限 2 概要 イルゼ離宮の中庭にて模擬戦を行う。クレスタはパーティを編成後、所定の場所まで進行し戦闘に備えよ。 ※ 攻略情報 クリア条件 敵パーティ「模擬戦」を撃破。 出現モンスター 1 即応訓練 モフモフ(毛玉) Lv1 x1 フォールド不可 2 模擬戦 タクタク(シャンタク鳥) Lv1 x1、毛玉 Lv1 x1 毛玉のみフォールド可 宝箱 1 PT全体に1ダメージ、エルダーサイン x1 解錠率100% 備考 チュートリアル。更新ボタンが有り、すぐに結果が確認できる(AM/PM7 00を待つ必要は無い) 離宮警備 人数 3 参加費 0 報酬 スコア 850 Anyエルダーサイン ×1追加報酬:2人以上で警備スコア 4 目標 担当箇所の警備 期限 1 概要 イルゼ離宮の警備にあたれ。害獣を発見した場合は駆逐せよ。 ※ 攻略情報 クリア条件 遭遇した敵パーティのいずれかを撃破。 出現モンスター 1~3 毛玉 毛玉 Lv1 x1 - ハギス ハギス Lv2 x1 - ファリシー ファリシー Lv2 x1 - 備考 特に無し マリオンのお願い1 人数 1 参加費 0 報酬 スコア 10エルダーサイン ×1 目標 セルキーを含むパーティで戦闘する 期限 1 概要 セルキーが実際に戦っているところが見てみたいです。セルキーはウィンダーミアの町の東側にかかる橋の近くによく現れるらしいです。フォールドしてパーティに入れてきてください。よろしくお願いします。 ※ 攻略情報 クリア条件 セルキーを含むパーティで戦闘する 出現モンスター 1 ユニコーン ユニコーン Lv1 x1 フォールド不可 備考 マリオンのお願いシリーズは全て一度クリアすると受注できなくなる。また、1つクリアする毎に順次続きが受注可能になる。全て「戦闘or使用する」事が条件なので勝敗は関係無い?(お願い3においてドローでもクエストクリアを確認) マリオンのお願い2 人数 1 参加費 0 報酬 スコア 10エルダーサイン ×1 目標 グウィリオンを含むパーティで戦闘する 期限 1 概要 グウィリオンが実際に戦っているところが見てみたいです。グウィリオンはオード丘陵でよく見られるらしいです。フォールドしてパーティに入れてきてください。よろしくお願いします。 ※ 攻略情報 クリア条件 グウィリオンを含むパーティで戦闘する 出現モンスター 1 ハギス ハギス Lv1 x1 フォールド不可 備考 マリオンのお願い3 人数 1 参加費 0 報酬 スコア 10エルダーサイン ×1ショゴス丼 ×1 目標 オード丘陵の泉に現れる獣4体のパーティで戦闘する 期限 1 概要 女性ばかりを狙うと噂になっている獣がオード丘陵の泉にいるそうです。本当なら許せないのでどんどん捕まえてきてください。なかなか姿を見せないそうですが、女性のコンパニオンを連れて行けばおびき出せるかもしれません。フォールドしてパーティをその獣でいっぱいにしてきてください。よろしくお願いします。 ※ 攻略情報 クリア条件 ユニコーン4匹のパーティで戦闘する 出現モンスター 1 消毒する毛玉 毛玉 Lv5 x4 備考 マリオンのお願い4 人数 1 参加費 0 報酬 スコア 10エルダーサイン ×1ネザーサイン ×1 目標 戦闘でヴィジョンを使用する 期限 1 概要 ファリシーが使うという「ヴィジョン」というスキルが見てみたいです。ヴィジョンはファリシーの潜在スキルだそうです。オード丘陵でチーム対抗の演習をしていると、たまに丘の頂上で乱入してくるファリシーが使ってくるという話もあります。ヴィジョンを使うモンスターをパーティに入れてきてください。よろしくお願いします。 ※ 攻略情報 クリア条件 戦闘でヴィジョンを使用する 出現モンスター 1 ハギス ハギス Lv1 x1 フォールド不可 備考 マリオンのお願い5 人数 1 参加費 0 報酬 スコア 10エルダーサイン ×1 目標 戦闘でルビーライトを使用する 期限 1 概要 カーバンクルが使うという「ルビーライト」というスキルが見てみたいです。カーバンクルはオード丘陵の泉の近くで薬草を探しているとたまに現れるらしいです。あと、レイン川近くの森の奥の方でもたまに見られるらしいです。ルビーライトを使うモンスターをパーティに入れてきてください。よろしくお願いします。 ※ 攻略情報 クリア条件 戦闘でルビーライトを使用する 出現モンスター 1 ハギス ハギス Lv1 x1 フォールド不可 備考 マリオンのお願い6 人数 1 参加費 0 報酬 スコア 10エルダーサイン ×1 目標 アルビノペンギンを含むパーティで戦闘する 期限 1 概要 アルビノペンギンが実際に戦っているところが見てみたいです。アルビノペンギンはレイン川でよく見られるらしいです。フォールドしてパーティに入れてきてください。よろしくお願いします。 ※ 攻略情報 クリア条件 アルビノペンギンを含むパーティで戦闘する 出現モンスター 1 カーバンクル カーバンクル Lv10 x2 フォールド不可 備考 マリオンのお願い7 人数 1 参加費 0 報酬 スコア 10エルダーサイン ×1ショゴス丼 ×1 目標 戦闘でコールドウェーブを使用する 期限 1 概要 「コールドウェーブ」というスキルが見てみたいです。レイン川に現れる一部のメロウが使うらしいです。コールドウェーブを使うモンスターをパーティに入れてきてください。よろしくお願いします。 ※ 攻略情報 クリア条件 戦闘でコールドウェーブを使用する 出現モンスター 1 ハギス ハギス Lv1 x1 フォールド不可 備考 マリオンのお願い8 人数 1 参加費 0 報酬 スコア 10エルダーサイン ×1 目標 グリフィンを含むパーティで戦闘する 期限 1 概要 グリフィンが実際に戦っているところが見てみたいです。グリフィンはカステラ街道で資材運搬しているとよく現れるらしいです。フォールドしてパーティに入れてきてください。よろしくお願いします。 ※ 攻略情報 クリア条件 グリフィンを含むパーティで戦闘する 出現モンスター 1 ハギス ハギス Lv1 x1 フォールド不可 備考 マリオンのお願い9 人数 1 参加費 0 報酬 スコア 10エルダーサイン ×1ネザーサイン ×1 目標 戦闘でキャンセレイションを使用する 期限 1 概要 ナイトゴーントが使うという「キャンセレイション」というスキルが見てみたいです。キャンセレイションはナイトゴーントの潜在スキルだそうです。カステラ街道で外来種討伐作戦中に、使っているナイトゴーントを見たという話もあります。キャンセレイションを使うモンスターをパーティに入れてきてください。よろしくお願いします。 ※ 攻略情報 クリア条件 戦闘でキャンセレイションを使用する 出現モンスター 1 反射と幻影 カーバンクル Lv10 x1ファリシー Lv10 x1 フォールド不可 備考 マリオンのお願い10 人数 1 参加費 0 報酬 スコア 10エルダーサイン ×1 目標 グレムリンを含むパーティで戦闘する 期限 1 概要 グレムリンが実際に戦っているところが見てみたいです。グレムリンはロブスタ休耕地にある井戸の辺りでたまに見られるらしいです。フォールドしてパーティに入れてきてください。よろしくお願いします。 ※ 攻略情報 クリア条件 グレムリンを含むパーティで戦闘する 出現モンスター 1 ハギス ハギス Lv1 x1 フォールド不可 備考 マリオンのお願い11 人数 1 参加費 0 報酬 スコア 10エルダーサイン ×1 目標 クン・アヌンを含むパーティで戦闘する 期限 1 概要 クン・アヌンが実際に戦っているところが見てみたいです。クン・アヌンはロブスタ休耕地の立ち入り禁止区域の周辺でたまに見られるらしいです。フォールドしてパーティに入れてきてください。よろしくお願いします。 ※ 攻略情報 クリア条件 クン・アヌンを含むパーティで戦闘する 出現モンスター 1 ハギス ハギス Lv1 x1 フォールド不可 備考 マリオンのお願い12 人数 1 参加費 0 報酬 スコア 10エルダーサイン ×1ネザーサイン ×1 目標 戦闘でペイルムーンを使用する 期限 1 概要 モーラが使うという「ペイルムーン」というスキルが見てみたいです。ペイルムーンはモーラの潜在スキルだそうです。バルバラ森林で迷子捜索中に、使っているモーラを見たという話もあります。ペイルムーンを使うモンスターをパーティに入れてきてください。よろしくお願いします。 ※ 攻略情報 クリア条件 戦闘でペイルムーンを使用する 出現モンスター 1 カーバンクル カーバンクル Lv10 x2 フォールド不可 備考 マリオンのお願い13 人数 1 参加費 0 報酬 スコア 10エルダーサイン ×1プライズチケット ×1 目標 ダークヤングを含むパーティで戦闘する 期限 1 概要 ダークヤングが実際に戦っているところが見てみたいです。ダークヤングはバルバラ森林でたまに見られるらしいです。見つけるのは難しいらしいですが、特定のコンパニオンを連れて行けば発見できるかもしれないそうです。フォールドしてパーティに入れてきてください。よろしくお願いします。 ※ 攻略情報 クリア条件 ダークヤングを含むパーティで戦闘する 出現モンスター 1 ハギス ハギス Lv1 x1 フォールド不可 備考 マリオンのお願い14 人数 1 参加費 0 報酬 スコア 10エルダーサイン ×1 目標 ペリュトンを含むパーティで戦闘する 期限 1 概要 ペリュトンが実際に戦っているところが見てみたいです。ペリュトンはバークシャー海岸で海岸清掃をしているとたまに見られるらしいです。フォールドしてパーティに入れてきてください。よろしくお願いします。 ※ 攻略情報 クリア条件 ペリュトンを含むパーティで戦闘する 出現モンスター 1 ハギス ハギス Lv1 x1 フォールド不可 備考 マリオンのお願い15 人数 1 参加費 0 報酬 スコア 10エルダーサイン ×1プライズチケット ×1 目標 グレードBB以上のメロウを含むパーティで戦闘する 期限 1 概要 グレードの高いモンスターが実際に戦っているところが見てみたいです。バークシャー海岸でグレードの高いメロウがたまに見られるらしいです。異なる能力値が高いメロウ同士を合成していくと、グレードを上げられると聞きました。グレードBB以上のメロウをパーティに入れてきてください。よろしくお願いします。 ※ 攻略情報 クリア条件 グレードBB以上のメロウを含むパーティで戦闘する 出現モンスター 1 ハギス ハギス Lv1 x1 10 exp フォールド不可 備考 コメント 名前 コメント
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シムルグ Simurgh この巨大なクリーチャーはきらびやかな鳥の肉体を持つが、頭部は荘厳な犬のようである。 シムルグ CR18 Simurgh XP 153,600 中立にして善/巨大サイズの魔獣 イニシアチブ +7;感覚 暗視60フィート、ディテクト・イーヴル、ディテクト・マジック、夜目;〈知覚〉+27 オーラ 平和(50フィート) 防御 AC 34、接触10、立ちすくみ30(+1回避、+24外皮、-4サイズ、+3【敏】) HP 324(24d10+192) 頑健 +22、反応 +17、意志 +14 完全耐性 [火炎]、睡眠、石化、毒、能力値吸収、能力値ダメージ、病気、負のエネルギー;抵抗 [強酸]10、[雷撃]10、[氷雪]10;SR 29 攻撃 移動速度 40フィート、飛行120フィート(良好) 近接 噛みつき=+32(2d8+12、加えて2d6[火炎])、爪(×2)=+32(2d8+12、加えて2d6[火炎])、尾の打撃=+30(1d4+6、加えて“放逐の猛打”) 遠隔 煌めく光線=+23接触(20d6[火炎]) 接敵面 20フィート;間合い 20フィート 特殊攻撃 輝く羽根、煌めく光線、放逐の猛打 擬似呪文能力 (術者レベル16;精神集中+22) 常時―タンズ、ディテクト・イーヴル、ディテクト・マジック 回数無制限―ゾーン・オヴ・トゥルース(DC18)、デイライト 3回/日―マス・キュア・クリティカル・ウーンズ、フレイム・ストライク(DC21) 一般データ 【筋】34、【敏】16、【耐】27、【知】16、【判】19、【魅】23 基本攻撃 +24;CMB +40;CMD 54 特技 《イニシアチブ強化》、《回避》、《かすめ飛び攻撃》、《急旋回》、《強行突破》、《攻防一体》、《鋼の意志》、《ひっつかみ》、《武器落とし強化》、《複数回攻撃》、《ホバリング》、《迎え討ち》 技能 〈芸能:歌唱〉+19、〈交渉〉+26、〈生存〉+14、〈知覚〉+27、〈知識:神秘学〉+33、〈知識:それ以外すべて〉+15、〈知識:ダンジョン探検〉+21、〈治療〉+14、〈飛行〉+7;種族修正 +10〈知識:すべて〉 言語 共通語、天上語、竜語;タンズ 生態 出現環境 暑熱/砂漠または山岳 編成 単体 宝物 標準 特殊能力 平和のオーラ(超常)/Aura of Peace シムルグから50フィートの拡散範囲内のクリーチャーはカーム・エモーションズの影響を受けているかのように平和が自身を洗い流しているような感覚に襲われるが、シムルグは影響を与えるクリーチャーを選択できる点が異なる。DC28の意志セーヴはこのオーラの効果を1ラウンドの間無効化するが、セーヴはこの効果に抵抗する為に毎ラウンド続けなければならない。このセーヴDCは【魅力】に基づいている。 放逐の猛打(超常)/Banishing Swipe シムルグは自身の輝く尾を使用してクリーチャーをその出身次元界へと送還できる。ダメージを受けることに加え、シムルグの尾に触れた他次元界のクリーチャーはDC28の意志セーヴに成功しない限りバニッシュメントと同様の影響を受ける。このセーヴに成功したクリーチャーはそのシムルグの放逐の猛打の影響を次の24時間の間受けない。このセーヴDCは【魅力】に基づいている。 煌めく光線(超常)/Glaring Ray シムルグは標準アクションとして、目から距離100フィートの、燃える眩い光の光線を放つことができる。 輝く羽根(超常)/Radiant Feathers 1日に1回、標準アクションで、シムルグは鮮烈な尾羽根を広げることで100フィートの円錐形の光を尾から敵に放てる。その大きさ以外は、この攻撃はプリズマティック・スプレー(DC28)と同様である。このセーヴDCは【魅力】に基づく。 生ける伝説と見做されているシムルグは砂漠の民の高い尊敬を受けている。この慈悲深いクリーチャーが棲むことがあるような砂漠の地で暮らす者は、空を羽撃くシムルグを見る程度にさえ一生ぶんの運を使う価値があると考えている。シムルグは篭りがちであり、下級のクリーチャーのやり方からずれ、時に心許ない道徳心も失っているが、純粋な心を持つ本当に必要な者に助けを求められることがある。シムルグは数千年を生きられ、土地の歴史的な記録を通してあるこうした巨鳥への頻繁な言及は、同一のシムルグの目撃情報である。
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08『西南西に進路を取れ』←前 次→09-2『注文の多いゴルタ族2』 場所:マーゼル村 人数 1 参加費 0 Any 報酬 スコア 100100 Anyエルダーサイン ×2追加報酬:評価に応じて変動エルダーサイン ×4エルダーサイン ×4 目標 指定された条件を満たしたパーティで戦闘を行う 期限 3 概要 リケットの仲介でローランダーの「仕立屋」達の代表の頼みを聞くことになった。 ※攻略情報 クリア条件 外来かつタイプを2種類以上 出現モンスター 1 模擬戦 カンヘル Lv30 x1グリフィン Lv30 x1モスマン Lv30 x1チョンチョン Lv30 x1 156 Exp 全てフォールド可 備考 1更新目では戦闘はない"評価"はおそらくタイプの数 現時点で外来種に存在するタイプは奉仕種族、ドラゴン、植物、猫、鳥、妖女、レプタイル 入手しやすいのは数の多い奉仕種族とアルビノペンギンが属する鳥か 猫はエルバッキー、妖女はアトラク=ナクアのみなので入手はし辛い 詳しく調べたい人は左上のタグ検索フォームを活用しよう クリア時の評価にかかわらず、ストーリーに登録されるのは最高評価のもの コメント ボグルグ「・・・」 -- 名無しさん (2015-09-17 22 30 12) そういえば最近追加されたんでしたっけ。完璧に忘れてました -- 名無しさん (2015-09-18 20 49 35) 名前 コメント
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シムルグ Simurgh 砂漠に住む人々は、シムルグを一生分の幸運の前触れと考えており、この威厳ある獣を知らない人は、それを神の化身と勘違いするかもしれない。美しく、優美で、本当に巨大なシムルグは、同じくらい巨大で本物の狼のような頭を持つ巨大な多色の鳥に似ているといえなくもない。シムルグは、世界を脅かす紛争の仲介者として機能し、善の神格や自警団の代行者として、通常は悪のほか次元界クリーチャーを抹殺または追放することによって、独自の正義の価値を広める役割を果たす。 シムルグは数千年生きることができる。このような古代の存在は非常に希少であるため、多くの人がその存在を疑っている。しかし、これは事実であり、シムルグによって支援された人々は熱心に説明する。シムルグは頻繁に姿を見せることはないが、その場合は通常、アンデッドの軍勢の侵入や、何か真に壮大なクリーチャーの大暴れといった、真に重大な脅威に対応している。シムルグは正義の模範ではないと言っても過言ではなく、善の英雄たちは悪を打ち破るための探求において、シムルグほど優れた味方を見つけることはできない。 “知識の想起”――魔獣(〈秘術〉、〈自然〉) DC 43 一般的な知識 DC 41 専門知識 DC 38 シムルグ Simurgh クリーチャー18 レア NG 巨大 魔獣 出典 Bestiary 295ページ 知覚+32;暗視 言語 天上語、共通語、竜語;タンズ 技能 〈医術〉+35、〈運動〉+32、〈軽業〉+27、〈芸能〉+28、〈交渉〉+34、〈宗教〉+35、〈生存〉+32、〈秘術〉+28 【筋】+8、【敏】+3、【耐】+6、【知】+3、【判】+6、【魅】+5 AC 41;頑健+30、反応+29、意志+32;魔法に対する全てのセーヴに+1の状態ボーナス HP 350;完全耐性 病気、[火炎]、[負のエネルギー]、睡眠 平和のオーラ/Aura of Peace (信仰、感情、心術、無力化、精神) 50フィート。自分のターンをオーラ内で開始したクリーチャーはDC37の意志セーヴを行わねばならず、失敗するとカーム・エモーションズの効果を受ける。セーヴに成功したクリーチャーはその効果を受けないが、オーラ内でターンを開始するたびに新たなセーヴを試みなければならない。 機会攻撃 [reaction] 移動速度 40フィート、飛行90フィート 近接 [one-action] 顎 +34[+29/+24](魔法、間合い:20フィート)、ダメージ 4d12+12[刺突] 近接 [one-action] 爪 +34[+30/+26](機敏、魔法、間合い:15フィート)、ダメージ 4d8+12[斬撃] 近接 [one-action] 尾 +34[+29/+24](魔法、間合い:20フィート)、ダメージ 4d8+10[斬撃]、加えて追放の一振り 遠隔 [one-action] まばゆい光線 +34[+29/+24](魔法、射程100フィート)、効果 10d6[火炎] 信仰生得呪文 DC 42;9レベル ヒール、フレイム・ストライク;3レベル ゾーン・オヴ・トゥルース(回数無制限);2レベル ディテクト・アラインメント(悪のみ;回数無制限);1レベル dazzling flash(訳注:ルールブックに存在せず);キャントリップ (9レベル) ディテクト・マジック、ライト;常時 (5レベル) タンズ 追放の一振り/Banishing Swipe シムルグの尾による“打撃”が命中したクリーチャーが出身次元界に現在ない場合、DC42の意志セーヴを行わねばならず、失敗するとバニッシュメントの効果を受ける。クリーチャーがセーヴに大成功しても、シムルグは朦朧状態にならない。 輝きの羽根/Radiant Feathers [two-actions] (攻撃) 頻度 1日に1回;効果 シムルグはきらめく尾羽根で扇ぎ、100フィート円錐形にいる敵に輝く光を放つ。形状が円錐形であることを除き、この効果はプリズマティック・スプレー(DC42)として機能する。 関連するクリーチャー:シムルグ Simurgh シムルグはほとんどの善の信仰に仕えているが、これらのクリーチャーが最も頻繁に引き寄せられるのは、芸術の女神シェーリンの教えである。シムルグの注意を引き、友好関係を築いたシェーリンの寺院は、通常そのクリーチャーのプライバシーを尊重して同盟を広めはしないが、必要な時には躊躇なくその呼びかけに応える。